关于 AirPods 的下手见闻

想必关注本周上市的苹果无线耳机 AirPods 这款产品的人已经对「使用体验远超预期」「其实并不容易掉」「音质比 EarPods 好,尤其是低频部分」这类讯息有所了解,我也没必要再将这些事实重复一遍了。所以这里不谈「上手」的体验,只说「下手」的见闻。

Apple AirPods

AirPods 的意外功能

骚扰附近的 iOS 用户 —— 只需要将 AirPods 放在盒子里并不断打开、合上盖子,就可以达到这样的目的。需要注意的是,如果将已经配对的 AirPods 从盒子中拿出之后再进行开关盒子的操作,附近的 iOS 用户并不会弹出连接配对的提示,所以必须将两只 AirPods 都放在盒子里才能实现这样的「功能」。

另外,AirPods 实际上可以做到两只耳机分别配对和使用两台不同的设备,但我实在无法复现当时意外出现这种状况的情景,所以只能将这个情况反馈给大家。

AirPods 发售前的最合理猜测回顾

Nick Hunn 于今年九月份在自己的博客上分享了他对 AirPods 的「推测性拆解」。如果你还对 AirPods 的技术细节存有任何疑惑,可以读这篇文章。结合 iFixit 的 拆解报告 会很有收获。

AirPods 的蓝牙连接

AirPods 蓝牙连接的稳定性毋庸置疑,双耳间的音频同步也做得严丝合缝,但 Stephen Coyle 在 这篇测试报告 中指出,AirPods 的端到端总延迟时间可能处于 150 毫秒(+/-50 毫秒)标准蓝牙音频延迟时间的上限。Stephen Coyle 的 测试结果 显示,从按键触发到 AirPods 进行音频播放的总延迟最高达到 291 毫秒。作为对比,在同等测试条件下有线传输(可以认为是无延迟)的平均延迟是 78 毫秒。

在这里要说明的是,Stephen Coyle 的这个实验并非严格意义上的蓝牙音频延迟测试,所以他的测试数字并不能直接与 ATSC 和 ITU 对于音视频同步的延迟要求(-125 毫秒到 +45 毫秒)进行对比。对于日常的视频播放和非音乐游戏而言,延迟问题不会影响到任何观、听感,但根据我个人使用 AirPods 玩 ClappingMusic 的经历,我确实能感受到在这种实时性要求比较严格的应用场景下的声音迟滞。作为保证双耳独立连接稳定性和同步性的 tradeoff,这种延迟对于非严格实时的应用场景是完全可以接受的,并且这也给 AirPods 的下一代产品留下了进步的空间。

AirPods 的环保议题

iFixit 首席执行官 Kyle Wiens 为 Wired 撰写的文章 Try to Dissect Apple's New AirPods and You'll Shed Blood 从拆解技术和环保主义的角度出发批判了 AirPods「不可回收」的特质。作为一家常年宣扬并肩负社会责任的进步主义科技公司,生产不可回收的电子产品自然不是什么值得称赞的事情。有意思的是,Forbes 在一天之后刊发了文章 You've Never Repaired A Pair Of Headphones In Your Life, So Stop Complaining About Apple's AirPods,作者 Ian Morris 给出的观点是:「精密电子产品『回收难』的问题是现代性问题,不是苹果的问题,况且人们也不常随意丢弃这些东西」。将这两篇文章连起来读,无疑是非常搞笑的。

Kyle Wiens 的文章还提到了一组数字:随 iPhone 赠送的 EarPods 一共售卖了十四亿副,全世界平均每五个人有一副。再加上苹果旗下的耳机品牌 Beats,说苹果公司是全世界第一的耳机公司并不为过。

如果你之前没有抢到首批发售的 AirPods 但现在还想要的话……

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